战术镭射怎么安装(战术小队怎么安装)

发表时间:2024-03-23 22:18:03 编辑:星光 标签:手机版

战术镭射怎么安装很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看战术小队怎么安装吧,希望可以帮助到你。

战术镭射怎么安装

AK74U怎么装镭射手电??

在这上边要装手电筒,卖档需要使用战术鼠拆尺尾,即弹性延长线开关,当然,这个开关是手电筒本身附带的,如果手电筒没有这种开关,那就没办法用了。

我也是做手旅配高电筒的,钛光照明,可以交流一下。

使命召唤:战区狙击枪装配思路


使命召唤:战区中战场局势瞬息万变,喜欢玩狙击枪该如何一枪毙敌呢,狙击枪装配思路是怎样的,该如何选择配件,下面就给大家分享使命召唤:战区狙击枪装配思路,希望对大家有帮助。
废话不多说先上配枪
“战术消音器”枪口(提供消音,增加举枪速度,减少行走时瞄准稳定度)
“26.9HDR专家”最长枪管(增加伤害距离,增加子弹速度,增加后座力控制,减慢举枪瞄准速度和移动速度)
“战术镭射”(加快举枪速度,增加瞄准稳定,增加行走时举枪瞄准稳定度,敌人可见)
“变焦瞄准镜”瞄准镜(可提供5×5以及12.6倍率悔旦的瞄准视野)
“FATC斗士”枪托(增加瞄准稳定度和行走时的瞄准稳定度,减少瞄准时的走路速度)
关于配枪思路:
HDR默认准星和变焦瞄准镜的小倍率差不多,5.5倍左右。但是瞄准视野外会有黑色的边框遮蔽视野。所以我选择了变焦瞄准镜进一步提升视野和倍率,有视野,有精度(你可以换夜视镜啥的,看个人喜好)。
最长枪管“HDR专家”能提升大约40%的射程(小细节:在战域中和本体中狙击枪的射程并不相同,HDR具有两段伤害,这两段伤害差别并不大,唯一的直观的区别在于命中腹部和胳膊的上半部分在衰减前一枪击杀,衰减后会剩下一层血皮。在本体中是100米开始衰减,爆头伤害在200血左右,如果你使用了HDR专家枪管,那么衰减距离将变成140米左右,这个具体我没测试过只在大战场靠标点的距离测算过。有更精准数据的大佬欢迎给我留言)
瞄准线我选择第二个。
重点!!!!:子弹速度并不影响你的射程,只影响你的子弹命中时间。HDR在配备了最长枪管后,可以理解为即时命中。值得一提的是,在战域中,HDR的威力和射程都得到了加强。战域中三片甲总血碧敬扰量为150,加上自身100血,一共是250血。但是在查了HDR单发子弹伤害之后,我发现在本体中HDR命中头部即使没有伤害衰减也无法打空250血。至于射程,300米左右一枪头是可以一枪击倒的。具体的衰减射程我没有测试出来,欢迎大佬补充。如果比较远的距离,你一枪打碎了蓝甲,说明你很有可能在衰减的情况下击中了敌方的脑袋。
在战域中,按照我的配枪模式,240米之内的敌人可以理解为指哪儿打哪儿。 240-350米的距离,你需要抬枪至瞄准准星的下方,但是不要超过粗十字下半部分的一半。(也就是粗线的一半)具体的数据,还要测试一下,但是咱没那个条件。在500米左右,你需要用十字准星的最下方瞄准。再远还是算了吧。500米以上基本上就是随缘了(没错我到此为止了,八百里开外一枪干掉谁谁谁我做不到,对不起。)
我所理解的狙击手,不在于你打的远,一次两次的超远距离击杀不能说明你是优秀的狙击手(这也是我使用战术消音器而没使用一体消音的原因,我觉得现在伤害距离已经够了)。而及时发现敌人,第一时间造成敌方减员或者击倒,为突破手保证突破环境,才是最重要的,有时候你的第一枪就决定了这场战斗能不能打(不夸张)。最基本的事情就是200米内,不移动的目标,一枪保证击杀。
战术:
每个小队都有每个小队的战术。我们的战术未必适合各位,而且说实话,我们的战术其实挺烂的。
总结下来就是,在山地战中,如果决定要打,在保证安全的情况下,拉枪线。最好不要你去拉,和你的队友保持交流沟通,尽量让他们(突破手)去做这些事情,万一遭遇了,突破手比你能打(卑微)。你需要做的,第一帮助你的对友架枪,观察敌人动向;第二,如果你的队友遭遇了敌人,第一时间利用射程优势支援他。
在城区战中,最好是不要攻楼。别的就是绕着走,多思考路线。最好找个高楼判断敌人位置,一是好制定路线,怎么绕,怎么堵,怎么进圈。
二是能有个好视野打伤害。
先写这么多,想到了再补充稿慧,更多的我想写在视频里面,比较直观的能把很多文字说不清的东西表现出来。另外坐等数据大佬补充数据。(一个人不太好做)
视频的话我正在学着剪,快有了。
我的HDR数据基本都是在战域里面打的,可能在大佬们面前还不是很够打,如果能帮到你我很高兴,当然如果你是大佬,轻点喷,感激不尽。

使命召唤手游DRH武器怎么装配 DRH装配思路

使命召唤手游DRH武器怎么装配?使命召唤手游DRH装配思路是什么?可能很多小伙伴都不是很清楚,那就跟随小编裂雹一起看看吧。
【稳定高伤DRH武器配装思路】
本期推荐武器:DRH
类别:步枪
武器强度:T0(个人观点)
(强度受个人技术影响较大,介于T0至T1)
定位:高伤爆发,对单个敌人爆发
配件选择方向:提高稳定,增强射程
OWC射手长枪管,无枪托,OWC战术镭射,突击队前握把,25发开尖弹弹匣
(根带孙据个人习惯, OWC射手长枪管 可以替换为 一体成型消音器)
配装思路:DRH是一把通过S1赛季任务解锁的步枪,不装配任何配件时,属性较为平庸,但是装备关键配件25发开尖弹弹匣后,强度会有质的飞跃,是一把标准的四槽枪(25发开尖弹弹匣必带),拥有高伤害和高稳定的特点,但是射程衰减极为严重,但是仍不影响它与AN94,Man on War并驾齐驱。
OWC射手长枪管增加射程和稳定性,延长三发击杀的距离。
(若替换为一体成型消音器则拥有更快的开镜速度,但是在控制性、射程和精准度方面则略有下降)
无枪托大幅度提升开镜速度和增加少量移动速度,与OWC射手长枪管相互低副作用。(如果对枪械的控制不是很熟悉,可以携带绿色技能芯片 强韧 减少对枪时的受击上抬。
OWC战术镭射提高开镜速度和子弹散布,让子弹散布更为集中,避免25发弹匣的低容错率同时拥有低命中率。
突击队前握把提供更优秀的后坐力控制和更加密集的子弹散布,同时保证了不影响开镜速度。
25发开尖弹弹匣大幅度提高伤害,在5米左右没有射程衰减的情况下能做到击中胸口一发即能做到三枪击杀。同时25发的低弹容量大幅度降低了容错率和备弹量,使得这把枪并不适合穿墙击杀和火力压制,开火时需要更加谨慎。
(10m及更远距离时仅一枪击中胸口,则需要4发子弹才能击杀敌人,子弹是否击中胸口对这把武器能否做到三枪击杀有重要影响)
这套配装的适用的作战距离为5m-25m,远近兼收。 与参战者(Man on War)和AN94相比,这把武器在保持高伤害的同时,拥有不俗的射速和极高的稳定性,作为弥补,弹匣容量仅有25发,容错率极蠢源链低,上手难度较高。 使用这把武器武器时要尽量把枪线保持在敌人胸口位置,否则就很难做到三枪击杀,因此在应对拜佛的敌人时,拉枪会略有劣势。 尽管5m左右时,三发的BTK和高伤害高稳定中等射速的搭配使这把枪拥有超高的强度,但是新手在使用这把武器时很容易因为拉枪速度过慢+提前开火或者盲目扫射穿点造成对枪时弹药不足 或者 一次面对两个即以上的敌人时非常吃力。 因此在使用前进行手感适应和拉枪训练,使用时尽量避免一个人突进或者在没有队友配合时穿点架点 ; 在边路单对和中距离补枪时,可以最大程度额的发挥这把武器的优势。

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